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allgemeine_regeln:erfahrungspunkte

1 Erfahrungspunkte

Erfahrungspunkte erhalten Charaktere, wenn sie etwas erleben. Sie sind Ausdruck für Erfahrungen und Erlebnisse, die gemacht wurden. Mit den Erfahrungspunkten kann sich ein Charakter weiterentwickeln und verbessern (siehe Steigerung eines Charakters).

Versatil versucht dabei nicht zu werten, was nun für einen Charakter zu dessen Weiterentwicklung beiträgt. So gibt es auch keine Erfahrungspunkt für den Sieg über NSCs. Vielmehr vergibt Versatil Erfahrungspunkte in Abhängigkeit von der Spielzeit.

Als Ansatzpunkt sollten etwa 1 Erfahrungspunkt je zwei Spielstunden vergeben werden. Natürlich steht es allen Spielleiter_innen frei, dies anders zu handhaben. Als Anhaltspunkt kann die Frage stehen, mit wie vielen Spielstunden ein Charakter die Möglichkeit erhalten soll, ein weiteres Talent zu erwerben. Mit dem hier vorgestellten Ansatz wären das etwa 30 Spielstunden.

allgemeine_regeln/erfahrungspunkte.txt · Zuletzt geändert: 2018/12/29 22:45 von 127.0.0.1